Pour leur grand retour sur la licence Batman : Arkham, les petits gars de Rocksteady voient grand, peut-être trop grand même. On le sait tous, leur Chevalier Noir ne faisait pas dans la subtilité, comme nous l'ont prouvé la direction artistique et le gameplay des précédents opus.
Mais le gardien de Gotham en a priori assez de briser des côtes et de fendre des crânes : il passe aux gros calibres au volant de sa Batmobile. Une surenchère qui ne sied guère au Chevalier Noir, mais qu'on se rassure, le gameplay semble toujours aussi finement orchestré et les graphismes next-gen font leur petit effet :
A noter : le retour des phases de plate-forme, façon cauchemars hallucinés provoqués par l'Epouvantail, dont une sera exclusive à la PS4.
Batman : Arkham Knigt, sortie le 5 juin 2015.
10 Decembre 2014
Greedo54RIP PS4? Etant nullement impliqué dans la rivalité Sony/Microsoft et défendant les deux machines, je ne pense pas qu'on puisse dire RIP PS4. La machine a quand même l'exclu de street 5 et c'est pas rien!
Sinon trop impatient de pouvoir tester ce Arkham Knight!
09 Decembre 2014
rapgeekman0077sinon, vous avez vu la news? microsoft édite rise ofTomb raider . ils participent au developpement aussi . RIP PS4
09 Decembre 2014
Robb StarkLe problème c'est la surexposition de la Batmobile dans la comm' jusqu'à présent, on a plus l'impression d'être face à Gears of War qu'à un Batman. J'espère qu'au final on ne sera pas obligé d'y recourir toutes les 5 minutes, parce que c'est cool de l'avoir mais Batman c'est pas non plus Mad Max.
09 Decembre 2014
Frostis AdvanceC'est joli mais trop Unreal Engine, trop bourrin, trop "Gears of War au pays de Batman".
Mais ce sera top tout de même au niveau jeu vidéo.