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The Wolf Among Us 2 : un développement repris à zéro, avec l'Unreal Engine 4

The Wolf Among Us 2 : un développement repris à zéro, avec l'Unreal Engine 4

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Annonce surprise de cette fin d'année, la reprise de The Wolf Among Us 2 par un Telltale Games relancé a marqué les Video Games Awards 2019, et c'est au compte-gouttes que l'on se tiendra informé du suivi du développement du jeu.

Après nous avoir informé que les équipes qui travaillent sur le jeu avant la fermeture de Telltale Games à l'automne 2018 seront à nouveau présentes pour The Wolf Among Us 2 nouvelle version, le PDG de LCG Entertainment (la compagnie qui a racheté et relancé Telltale Games) Jaime Ottilie s'est un peu plus étendu sur ses précédentes déclarations.

Si le staff travaillait en effet sur la précédente mouture de The Wolf Among Us 2, le jeu qui est désormais en développement va repartir de zéro, effaçant les traces de travail précédentes. "Nous avons pensé que ce serait au mieux de donner à la nouvelle équipe une table rase pour démarrer", explique Ottilie. De même, le précédent moteur Telltale Tool, utilisé dans tous les jeux de Telltale Games, ne sera pas repris - une bonne nouvelle puisque les jeux en question commençaient à dater de plus en plus. En lieu et place, c'est l'Unreal Engine 4 qui sera appliqué. 

On se rappellera malgré tout qu'Ottilie, malgré cette rupture technique, souhaite faire de ce prochain The Wolf Among Us 2 un jeu qui ressemble à ce que les joueurs et joueuses ont connu précédemment des jeux Telltale. Espérons que, cette fois-ci, tout se passe au mieux. La patience sera de mise pour le moment.

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Arno Kikoo
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