Toutes deux de plus en plus centrées vers des licences fortes, Monopoly et Risk mettent la main sur le bébé de Robert Kirkman : Walking Dead. Ainsi, plutôt que de conquérir des pays riches, vous pourrez conquérir des déserts sans y croiser âme qui vive sur Risk, ou acheter la gare du Nord façon Zombies sur Monopoly.
Après Metal Gear Solid, World of Warcraft, Street Fighter et bien d'autres, les Comics font donc leur entrée dans le milieu très fermé des licences à avoir été traitées par les géants du jeu de plateau. La classe, non ?
Bleeding Cool a même mis la main sur quelques détails relatifs au contenu de la boîte Monopoly et des terrains que vous devrez vous acheter entre joueurs, en priant de ne pas tomber sur la case où votre voisin possède un hôtel :
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Utilities:
Railroads:
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