À une semaine de sa date de sortie, le 4 juin, le MMO
Marvel Heroes commence déjà du mauvais pied.
Alors les joueurs qui avaient souscris à l'offre "pack Ultime" pour 159,99 € devait avoir accès au jeu en avant-première une semaine avant sa sortie, le créateur du jeu (et de Diablo), David Brevik, vient d'annoncer sur le
blog de
Marvel Heroes que le studio chargé du développement venait de constater un bug contraignant l'équipe à travailler 96 heures, soit quatre jours, de plus sur le jeu avant de pouvoir le mettre à disposition des joueurs.
On espère que les joueurs qui avaient décidé de soutenir le projet en payant 160€ pour jouer au jeu, qui sera aussi Free-to-play, auront le droit à une compensation de la part de
Secret Identity Studios, le studio en charge du projet.