
Depuis 2024, la maison d'édition Boom! Studios a été rachetée par Penguin Random House, géant du secteur aux États-Unis que l'on peut comparer par ici comme un Hachette ou Éditis. À l'heure de l'ouverture de la New York Comic Con 2026, l'annonce a été faite par PRH que désormais Boom! Studios serait rélégué à un statu de label - avec un timing assez cocace à l'heure où un grand studio centenaire a récemment lui aussi été rétrogradé à simple marque au sein d'un immense groupe.
L'information a son importance pour qui aime suivre l'actualité du monde de l'édition US ; dans les faits, il ne s'agit que de la continuité de mécaniques déjà mises en place depuis deux ans, pour lesquelles les lecteurs VO n'auront pas forcément vu d'impact au fil de leurs lectures.
C'est au démarrage de la NYCC 2026 que les représentants de Boom! Studios ont annoncé qu'à compter de janvier 2027, toutes les sorties venant d'eux seraient listées dans les catalogues de pré-commandes comme faisant partie d'un label Boom! Studios intégré à la division Random House Worlds du géant Penguin Random House.
Une décision qui intègre définitivement Boom! Studios au sein même de l'écosystème de PRH et qui fait qu'à l'avenir, si vous vous amusez à consulter les vastes catalogues de Previews (pour les sollicitations), il faudra directement regarder à l'onglet Penguin Random House pour trouver les parutions Boom! plutôt que chercher une section qui leur soit dédiée. De fait, PRH tire profit de la marque en utilisant la structure comme un label, pour mettre aussi en valeur les autres labels présents dans la section Random House Worlds (qui se nomment par exemple Inklore, Del Rey).
Plus tôt dans l'année, le directeur de publication de Boom! Studios, Michael Kelly, avait pris du galon en intégrant l'équipe dirigeante de la division Random House Worlds, et la transformation du statut de Boom! Studios suit donc une logique assez claire. Gageons que tout cela ne changera rien à la qualité des titres proposés et qu'il faudra juste un temps aux professionnels pour s'adapter à la nouvelle place des comics de l'éditeur dans leur catalogues de commandes.