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Infinity Countdown #1 : les ambitions de Marvel déjà revues à la baisse ?

Infinity Countdown #1 : les ambitions de Marvel déjà revues à la baisse ?

ReviewMarvel
On a aimé
• Efficace dans le rythme et les dessins
• Action maîtrisée
• Pour les fans de Groot
On a moins aimé
• Loin du niveau ou du style du dernier numéro
• Encore un numéro #1 !
• Sympathique, sans plus
Notre note

Gerry Duggan n'aura pas copié longtemps l'écriture ou le style de Jonathan Hickman. Loin des enjeux cosmiques posées par l'Infinity Countdown Prime, ce premier numéro "officiel", sous-entendu, le "vrai numéro #1" (si vous pouviez arrêter de rire), n'est rien d'autre qu'un vaste tie-in aux Gardiens de la Galaxie. Rendant les deux précédents plus intéressants, plus denses et plus prometteurs dans leur perspective de vaste mode histoire dans un jeu de combat aux grosses proportions.
 
Vous aviez bien lu, et si vous commencez la série avec ce single, qui porte frauduleusement la marque des numéros #1, vous n'aurez sans doute pas compris. Déjà peu perméable aux non-lecteurs des Gardiens pour ce qu'il essaye de traiter, cette ouverture suit deux autres numéros, l'un consacré à Adam Warlock, l'autre aux Pierres d'Infinité. Ni l'un ni l'autre ne sont dispensables, et on se demande pourquoi Marvel n'a pas encore choisi de sacrifier ce gimmick malhonnête de mettre autant de numéros #1 que possible, jusqu'à en être au troisième d'affilée sur une série qui se suit dans la narration (cela dit, DC faisait la même chose avec Dark Nights et ses prologues). Peut-être que le prochain événement d'ampleur ne sera qu'une suite de numéro #1, et que la réelle numérotation sera écrite en toute lettre - imaginez, Fresh Start One #1, Fresh Start Two #1, tout un monde de possibilités ouverte aux spéculateurs et au banquier de Cebulski - bref, recentrons nous.

 

Puisque, si le cynisme est facile (mais rigolo), rappelons que la numérotation n'a pas de réel impact sur la série - et Gerry Duggan l'a bien compris, ne cherchant absolument pas à répéter ce qu'il a dit dans le numéro précédent pour les éventuels nouveaux entrants. On se retrouve donc avec un match opposant les Gardiens à une fameuse déité cosmique fan de jardinage et de druidisme céleste, avec une certaine évolution pour le personnage de Groot. De son côté, Drax mène le front contre les Raptor et les Chitauris, avec l'avalanche de combats et d'explosions qui en découle.
 
En soi, le numéro est extrêmement léger sur le plan de l'intrigue, seulement prétexte à un festival d'acrobaties bien animées par les enchaînements des cases. L'idée est réellement de replacer un contexte abandonné dans les derniers événements en date, avec peu de mouvements sur l'échiquier promis dans le Infinity Countdown Prime #1. Là où ce pan guerrier pourra se mêler à l'intrigue générale, la promesse de voir le Pymtron (ou le Ultrank, c'est comme vous voulez) casser du Super-Skrull et du Logan augmenté, on se contente d'une ouverture et d'une conclusion qui jouent le rôle de fil rouge. Et de comprendre que les Gardiens auront un grand rôle à jouer, avec un nouveau sidekick végétal qui ne s'encombre plus pour ressembler à la version ciné'.
 
En dehors de ça, on pourra noter que Gerry Duggan ne se prive plus pour dispenser sa dose d'humour habituelle - les dialogues sont assez légers, et le rythme participe à l'efficacité de l'action. Loin d'être dans le versant ultra-violent ou sérieux du cosmique de Prime, il est ici dans un terrain connu, un déroulé classique sur des combats bien exécutés, agréable pour les fans mais décevant si l'on espérait tenir la cadence d'un véritable cycle à l'ancienne, à la Jim Starlin.
 
Côté dessins, le constat est à peu près le même : classique, efficace dans l'action mais pas suffisamment marqué pour accrocher l'oeil ou justifier à soi seul l'achat du numéro. A vous de voir quel est votre style, quelques cases sont vraiment réussies, l'ensemble est dynamique mais on est loin de la grandiloquence promise sur les débuts de l'arc (qui se payait Mike Allred deux numéros plus tôt), en somme un numéro qui dresse un premier bilan : ne pas trop en attendre est encore le meilleur gage de sureté.

C'est cosmique, c'est la bagarre, c'est Infinity Countdown. Le numéro est d'envergure moyenne, sans relief, rien de quoi susciter une folie de consommation de votre côté. On est déçu après une entrée en matière plus sérieuse, de voir que tout ça sent au final assez bon l'esbrouffe et que les enjeux pourraient ne pas voler si haut.

Illustration de l'auteur
Corentin
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Commentaires (2)
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Avatar de Ian0delond

13 Mars 2018

Ian0delond

Tu avais lu son run sur les gardiens ? Je dis ça car en lisant le numéro et ayant lu le run des gardiens j'ai plus eu l'impression de lire GotG#151 que la suite des numéros introductifs. Ca continue plusieurs plot laissés en suspend comme le Gardener, les raptors, et ca se lie avec l'event car il y a la pierre de la puissance. Autant j'étais content de la résolution de l'arc de Groot lancé un an plus tôt, autant je me dis que celui qui vient pour les pierres va être déçu et va voir une bagarre de 40 pages gratuites car il n'a pas connaissance des 20 numéros précédents. Je trouve Kuder très bon, mais c'est sûr que c'est pas Deodato qui fait du tracing de models 3D. Je recommanderais bien le run de Duggan sur les gardiens, mais horreur, ça commence par un numéro 1.

Avatar de Arnaud Lehue

12 Mars 2018

Arnaud Lehue

Pour la majeur partie du numéro, on sent le repackaging en vitesse de l'arc prévu pour les gardiens (la fille sauvée par Drax à la fin du run des Gardiens qui se ramène sans présentation en communication télépathique me semble un témoignage éloquent de ça). Et à mon avis ça va être le problème de ce countdown, où il faut que Duggan lance sa prochaine grosse intrigue tout en terminant celles posées ça et là auparavant. Surtout qu'il faut rappeler que countdown, vu son nom, est censé être le prélude pour autre chose, donc si ça se trouve, Duggan a gagné du temps avec Prime pour nous faire miroiter ce qui se passera vraiment dans le post-countdown. J'ose espérer que non, mais on n'en est pas à l'abri. Quant à Kuder, je trouve qu'il fait quand même du très bon boulot ici, notamment sur les splash pages. On retrouve son style très détaillé et le dessinateur a quand même bien évolué depuis ses épisodes de Green Lantern New Guardians. Et la colo de Jordie Bellaire est pas mal du tout.