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Chew : un jeu de rôle papier basé sur le comics de John Layman à soutenir sur Kickstarter

Chew : un jeu de rôle papier basé sur le comics de John Layman à soutenir sur Kickstarter

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A l'intersection des amateurs de comics indépendants ouvertement couillons (les comics, pas les amateurs) et des joueurs de jeu de rôle papier en quête de nouvelles expériences, la société Imagining Games se donne le pari fou d'adapter la série Chew de John Layman et Rob Guillory en un RPG, calqué sur les règles de la référence Forged in the Dark. En résumé, sur le principe, les joueurs devront naviguer dans l'arrière-plan du monde de Chew en capitalisant sur l'aspect "alimentaire" de cet environnement à nul autre pareil.

Knives (and Forks) Out

Editée chez Image Comics et Delcourt en VF, la BD de Layman et Guillory imagine un monde où une épidémie de grippe aviaire aura durement frappé l'humanité. Les poulets ont depuis été interdits, pour limiter la propagation du virus (foutu sanitairement-correct). En conséquence, quelques résistants comparables aux gugus qui servaient leurs gnocchis au pesto pendant le confinement, avec au coin de l'oeil une lueur, celle de l'ardent brasier de vie, de la liberté, de la LIBERTé putain, ont tout de même décidé de continuer à servir de la volaille, parce que bon, une vie sans nuggets vaut elle vraiment la peine d'être vécue ?
 
Cet étonnant trafic finira par ouvrir le champ des compétences de la F.D.A., un département de la police fédérale américaine dédiée au contrôle des circuits pharmaceutiques et alimentaires. Si le comics s'intéresse surtout aux aventures du flic Tony Chu, le jeu devrait explorer tout un tas d'autres profils de héros ou de vilains : des chefs, des trafiquants, des super-méchants aux pouvoirs alimentaires, etc. L'absurdité de l'univers Chew réside aussi dans sa capacité à oser tout et n'importe quoi, depuis les fruits cosmiques tombés des étoiles et devenus une denrée de convoitise pour quelques maffieux gourmets à la découverte de tout une nouvelle catégorie d'individus équipés de pouvoirs spéciaux liés de près ou de loin à la consommation de nourriture.
 
Le jeu compte manifestement inciter les joueurs à adhérer à cette grande farandole de bizarreries, en récompensant celles et ceux qui choisiront de jouer en utilisant leur imagination ou en poussant certains concepts inattendus. Imagining Games présente déjà une partie des règles et du fonctionnement des campagnes sur le site de la page Kickstarter qui servira à financer le jeu. Pour le moment, celui-ci est déjà largement rentré dans ses frais, mais compte encore plusieurs dizaines de jours pour viser les objectifs supplémentaires.
Corentin
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